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Wie rufen Netzwerkcomputer einander auf?

Jedes Mitglied des Netzwerkes muss Folgendes haben:

  • Physikalische Adresse oder MAC-Adresse (sie ist einzigartig und wird von einem Netzwerkadapter versorgt), um mit anderen Mitgliedern desselben Netzwerkes zu kommunizieren. Eine MAC-Adresse ist eine hexadezimale Zahl aus 6 Oktetts mit Gesamtgröße von 48 Bits, d.h. 8 Bits pro ein Oktett. 8 Bits erlauben die Zahl im Bereich 00h - FFh (0-255 wenn es Dezimaldarstellung war) zu speichern, wo ab - kl einige hexadezimale Zahlen sind:

    MAC-Adresse

    Man kann die physikalische Adresse finden, wenn man getmac in Kommandozeile des Operationssystems Windows eingibt;

  • Logische Netzwerkadresse (engl. Logical network address) oder IP-Adresse wird angewiesen, um den Computer zu erkennen und mit anderen Mitgliedern des Netzwerkes zu kommunizieren. Eine IP-Adresse ist eine einzigartige Zahl aus 4 Oktetts, mit der Gesamtgröße von 32 Bits, d.h. 8 Bits pro ein Oktettper. 8 Bits erlauben die Zahl im Bereich 0 - 255 zu speichern:

    IP-Adresse

    Eine IP-Adresse wird immer zusammen mit der sogenannten Subnetzmaske verwendet, die das Zielsubnetz anhand der IP-Adresse unterscheiden hilft.

    Hinweis!Hinweis 1: Konsultieren Sie nach Bedarf einen IT-Spezialisten des Netzwerkdienstanbieters, um eine richtige IP-Adresse und Subnetzmaske für Ihren Computer einzugeben.
    Hinweis!Hinweis 2: Das beschriebene IP-Adressen-Format gehöhrt zum IP-Protokoll der 4. Version. Wegen der Kürze der IP-Adressen, Sicherheitsprobleme im IP-Protokoll der 4. Version und Zunahme der Routingtabellen wird IP-Adressierung der 6. Version progressiv eingeführt. Sie bietet das hexadezimale IP-Adressen-Format mit Gesamtgröße von 128 Bits, 16 Bits pro Oktett. Statt der Subnetzmaske benutzt IP-Adressierung der 6. Version die Länge des Subnetzprefixes, d.h. die Anzahl der Bits der IP-Adresse, die das Subnetz beschreiben.

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