Formatos de imagen soportados
Formatos de imagen son medios estándares de organizar y guardar imágenes. Archivos de imagen se componen de datos de píxel o vectoriales (geométrico). Entonces formatos de imagen se dividen en tres grupos: formatos raster, formatos vectoriales y formatos de metaarchivo (incluyen los componentes vectoriales y bitmap).
Formatos Raster guardan imágenes como bitmap que es una estructura o archivo de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color. Bitmap caracteriza por su altura y anchura (en píxeles) y por su profundidad de color (en bits por píxel).
Cuanto mayor sea el número de filas y columnas, mayor será la resolución de la imagen y el tamaño del archivo. Además, el tamaño de cada píxel de imágen aumenta cuando su profundidad de color aumenta — un píxel de 8-bits (1 byte) almacena 256 colores, un píxel de 24 bits (3 bytes) almacena 16 millones de colores, este último se conoce como color verdadero. Compresión de imagen usa algoritmos para reducir el tamaño de un archivo.
Hay dos tipos de algoritmos de compresión: sin pérdida y con pérdida. La compresión sin pérdida reduce el tamaño de archivo sin perder la calidad de imagen. Este tipo es preferible cuando la calidad de imagen es más importante que el tamaño de archivo. Los algoritmos de la compresión con pérdida aprovechan de las limitaciones inherentes del ojo humano y descartan la información invisible.
La mayoría de los formatos raster y metaarchivo están soportados por AVS Photo Editor:
usado por los programas de Microsoft Windows OS |
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Normalmente sin comprimir, por lo tanto mejor calidad de imagen |
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Microsoft Windows OS |
Una o más imágenes pequeñas en múltiples tamaños y profundidades de color |
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Microsoft Windows OS |
Normalmente sirve para formatos de mapas y graficaciones a escala. |
WMF es un formato de 16 bit, EMF es una versión nueva de 32 bit |
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- -En cámaras digitales y otros dispositivos de captura de imágenes
- -Para guardar y transmitir imágenes fotográficas en WWW
- -Ideal para la distribución final de las imágenes fotográficas
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- -Formato con pérdida
8 bits per color (rojo, verde, azul) para total de 24 bit - -Es un formato comprimido con pérdida de calidad, aunque esta se puede ajustar.
- -Archivos pequeños
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- -Apto para guardar gráficos con bastante pocos colores tales como diagramas simples, formas, logos imágenes del estilo de dibujos animados
- -Ampliamente usado para proporcionar efectos de animación
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- -Formato de 8 bits (256 colores máximo)
- -Compresión sin pérdida que es más eficaz cuando las áreas grandes tienen un solo color e ineficaz para imágenes detalladas o
- -Archivos pequeños
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- -Ideal para WWW
- -Gráfico libre con compresión sin pérdida
- -Mejor para la edición de imágenes
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- -Datos de gama y cromaticidad para mejorar ajuste de color en plataformas heterogéneas
- - Imágenes de color indexado, escala gris, y color verdadero están soportados.
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Sin pérdida |
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No hay amplio soporte por navegadores web, pero se utiliza masivamente en gráficos de imprenta |
- -Tamaño, definición,compresión de imagen
- -Puede manejar espacios de color, tales como CMYK
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Con pérdida y sin pérdida |
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En cámaras digitales |
- -Información sobre la fecha y el tiempo
- -Ajustes de cámara
- -Iconos para hacer vista previa de la imagen
- -Descripciones
- -Información sobre derechos de autor
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Con pérdida y sin pérdida en función del formato de archivo usado (JPEG, TIFF Rev. 6.0, y RIFF WAV ) |
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Se utiliza para el almacenamiento e intercambio de datos gráficos |
Capaz de almacenar hasta 256 colores |
Comprimido (Run-Length Encoding sin pérdida) y sin compresión |
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El formato más universal de 24 bits para aplicaciones de PC |
- -Capaz de almacenar datos de imagen con la profundidad de color de 1–32 bits por píxel
- -Hay soporte para mapas de color 2, canal alpha, valor de gama, los metadatos en forma de texto
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Comprimido (Run-Length Encoding sin pérdida) y sin compresión |
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Ampliamente usado y distribuido en particular en sistemas con Unix OS |
- -Capaz de almacenar datos en blanco y negro, de escala gris y mapa de bits de cualquiera profundidad de color
- -Uso de mapas de color 2 está soportado
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Comprimido (Run-Length Encoding sin pérdida) y sin compresión |
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En el equipo digital (cámaras o escáneres de película) como 'negativos digitales' |
- -Título de archivo,
- -Metadatos del sensor de cámara,
- -Metadatos de imagen,
- -Iconos de imagen
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- -Alta calidad de imagen,
- -Ajustes del parámetro de conversión mejor,
- -Espacio de color seleccionable,
- -Más información contenida en archivos,
- -Grandes transformaciones de los datos
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1 - Dithering es una técnica usada en gráfica de ordenador para crear la ilusión de profundidad de color en imágenes con una paleta de colores limitada. En una imagen de dither, colores que no están disponibles en la paleta se aproximan mediante una difusión de píxeles colorados desde la paleta disponible. El ojo humano percibe la difusión como una mezcla de los colores.
2 - Color map es una matriz de números reales entre 0,0 y 1,0, donde cada fila es un vector RGB que define un solo color.
3 - Formatos RAW son utilizados por diferentes fabricantes de cámaras como sus propios formatos,que pueden variar de modelo a modelo: .crw .cr2 (Canon), .dng (Adobe), .mef (Mamiya), .nef (Nikon), .orf (Olympus), .arw (Sony). El objetivo es guardar los datos obtenidos del sensor con mínima pérdida de información. Estos archivos no están procesados todavia y no se puede usarlos con un editor de gráfica de bitmap e imprimirlos.