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リバーブ

リバーブ残響フィルターでは、音が停止しますが、反射が継続して、聞こえなくなるまで振幅を減少するとき、特別の効果を適用できます。リバーブ効果は、同封の建物と部屋の音響効果をシミュレートするために使用されます。

音量を聞いて、前とリバーブ効果を適用した後に音量を比較できるように、再生ボタンを使用します:



効果なし



リバーブの適用


適用する方法

AVS Audio Editor には、すべての効果とフィルターが同じように適用されます。オーディオファイルに効果を適用することについてのステップバイステップの詳細な手順のためにここをクリックします。


リバーブの設定

効果を適用するには、利用可能なプリセットのいずれかを使用するか、または、手で効果のパラメーターを設定します。

リバーブ効果の設定

次のリバーブ効果のパラメーターを編集できます:

  • オリジナルは、出力オーディオに現在する元のオーディオ信号の増幅値を設定します。
  • 残響は、出力オーディオに現在する残響オーディオ信号の増幅値を設定します。
  • リバーブの長さは、残響がフェードアウトする時間を定義します(60dB で徐々に振幅を減少します)。
  • プレ遅延は、残響が元の信号の背後に開始するミリ秒単位でポイントを設定します。オーディオ信号が架空の"壁"に到達し、そこから反射されることを開始する時間です。より大きな値を設定すると、大きな部屋で残響をシミュレートします。
  • エコー周波数帯域は、処理され、残響される周波数範囲を設定します。その範囲を超える周波数は影響を受けません。

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