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Formats graphiques supportés

Les formats de fichiers graphiques sont des moyens standardisés de l'organisation et du stockage des images. Les fichiers graphiques sont composés soit de pixels ou de données vectorielles (géométriques). Ainsi, les formats graphiques sont divisés en trois groupes: les formats raster, formats vectoriels et formats métafichier (incluent à la fois des composants vectoriels et bitmap).

Les formats raster stockent des images au format bitmap qui est une structure de données représentant une grille généralement rectangulaire de pixels, ou des points de couleurs. Un bitmap est techniquement caractérisé par la largeur et la hauteur de l'image en pixels et par le nombre de bits par pixel. Plus grand est le nombre de lignes et de colonnes, plus grande est la résolution de l'image, et plus grand est le fichier. Aussi, chaque pixel d'une image augmente de taille quand sa profondeur de couleurs augmente — un pixel de 8 bits (1 octet) stocke 256 couleurs, un pixel de 24 bits (3 octets) stocke 16 millions de couleurs, celui-ci est connu sous le nom de truecolor (vraie couleur). La compression d'image utilise des algorithmes pour réduire la taille d'un fichier.

Il existe deux types d'algorithmes de compression de fichiers graphiques: sans perte et avec pertes. Les algorithmes de compression sans perte réduisent la taille de fichiers sans perdre la qualité d'image, même s'ils ne sont pas compressés tellement comme un fichier de compression avec pertes. Lorsque la qualité d'image est une valeur supérieure à la taille de fichiers, les algorithmes sans perte sont généralement choisis. Les algorithmes de compression avec pertes profitent des limitations inhérentes de l'oeil humain et éliminent l'information invisible.

La plupart des fichiers graphiques raster et des formats métafichier couramment utilisés sont supportés par AVS Photo Editor:

Format Utilisation Information stockée Qualité Lecture/Ecriture
BMP
(Windows Bitmap)
.bmp
Microsoft Windows OS
Largement accepté
Généralement non compressé, donc grand, la meilleure qualité d'image + / +
ICO
(Windows Icon)
.ico
Microsoft Windows OS Une ou plusieurs petites images à plusieurs tailles et profondeurs de couleurs + / -
WMF
(Windows Metafile)
.wmf

EMF
(Enhanced Metafile)
.emf
Microsoft Windows OS La présentation d'une page imprimée contenant le texte, les objets et les images (des cartes noir et blanc, illustrations, contenu créé à la représentation graphique ou la présentation des applications) WMF est un format de 16 bits, EMF est une nouvelle version de 32 bits + / +
JPEG
(Joint Photographic Expert Group)
.jpeg .jpg
  • -Dans les caméras numériques et autres périphériques photographiques de capture d'images
  • -Pour stocker et transmettre des images photographiques sur le Web
  • -Le meilleur format pour la distribution finale des images photographiques
  • -Le format avec pertes
    8 bits par couleur (rouge, vert, bleu) pour un total de 24 bits
  • -La dégradation particulière lors des modifications et enregistrements répétés
  • -Les petits fichiers
+ / +
GIF
(Graphics Interchange)
.gif
  • -Convient pour le stockage de graphiques avec relativement peu de couleurs tels que les diagrammes simples, figures, logos et images de bandes dessinées
  • -Largement utilisé pour fournir les effets graphiques d'animation
  • -Limité à une palette de 8 bits, ou 256 couleurs
  • -La compression sans perte qui est plus efficace lorsque de grandes zones ont une couleur unique, et elle est inefficace pour les images détaillées ou tramées 1
  • -Les petits fichiers
+ / +
PNG
(Portable Network Graphics)
.png
  • -Le meilleur pour le Web
  • -Complètement streamable avec une option d'affichage progressif
  • -Convient pour l'édition des images
  • -Les données de couleurs et de chromaticité pour la couleur améliorée correspondant aux plates-formes hétérogènes
  • -Couleur indexée, tonalités de gris, et images truecolor sont prises en charge
Sans perte + / +
TIFF
(Tagged Image File Format)
.tif .tiff
Pas largement supporté par les navigateurs web, mais largement accepté comme un standard de fichiers photographiques dans l'industrie d'impression
  • -Taille, résolution, arrangement de données graphiques, compression d'image appliquée
  • -Peut supporter les espaces de couleurs, comme le CMJN
Avec pertes et sans perte (si c'est sans perte, l'édition et le réenregistrement se passent sans perdre la qualité d'image) + / +
EXIF
(Exchangeable Image File format)
Dans les caméras numériques
  • -L'information de date et de temps
  • -Les paramètres de caméras
  • -Icônes pour la prévisualisation d'une image
  • -Descriptions
  • -Copyright
Avec pertes et sans perte selon le format d'un fichier utilisé (JPEG, TIFF Rev. 6.0, et RIFF WAV) + / +
PCX
(ZSoft Paintbrush File Format)
.pcx
Utilisé pour le stockage de données graphiques et l'échange dans le système de publication assistée par ordinateur Capable de stocker jusqu'à 256 couleurs Compressé (le Run-Length Encoding sans perte) et non compressé + / +
TGA
(Truevision Targa File Format)
.tga
Le format le plus universellement pris en charge de 24 bits pour les applications PC
  • -Capable de stocker des données graphiques avec la profondeur de couleurs de 1–32 bits par pixel
  • -Supporte les cartes de couleurs 2, le niveau de transparence, les valeurs de gamma, les images timbre-poste, l'information textuelle, et les données déterminées pour les développeurs
Compressé (le Run-Length Encoding sans perte) et non compressé + / +
RAS
(Sun Raster Image File Format)
.ras
Largement utilisé et distribué en particulier sur les systèmes en fonctionnement du système d'exploitation Unix
  • -Capable de stocker les données bitmap de cartes en noir et blanc, tonalités de gris, et couleurs d'une profondeur de couleurs
  • -Utilisation de cartes de couleurs 2 supportées
Compressé (le Run-Length Encoding sans perte) et non compressé + / +
RAW 3
.crw .cr2 .raf .dng
.mef .nef .orf .arw
Dans l'équipement numérique (comme les appareils photo ou scanners du film), comme 'négatifs numériques'
  • -En-tête de fichiers,
  • -Métadonnées du capteur d'une caméra,
  • -Métadonnées d'images,
  • -Icône d'images
  • -Qualité d'images plus haute,
  • -Paramètres de conversion plus détaillés,
  • -Espace de couleurs sélectionné,
  • -Plus d'information contenue dans les fichiers,
  • -Grandes transformations de données
+ / -

1 - Le Tramage (en anglais, dithering) est une technique utilisée en infographie pour créer l'illusion de la profondeur de couleurs dans les images avec une palette de couleurs limitée. Dans une image tramée, les couleurs non disponibles de la palette sont approchées par une diffusion de pixels colorés à partir de celle présente. L'oeil humain perçoit la diffusion comme un mélange de couleurs.

2 - La Carte de couleurs est une matrice de nombres réels entre 0,0 et 1,0 où chaque ligne est un vecteur RVB qui définit une couleur.

3 - Les formats de fichier RAW sont utilisés par les fabricants d'appareils photo différents comme les formats propriétaires et généralement non documentés qui peuvent varier d'un modèle à l'autre: .crw .cr2 (Canon), .dng (Adobe), .mef (Mamiya), .nef (Nikon), .orf (Olympus), .arw (Sony). Le but est d'enregistrer avec une perte minimale d'informations les données qui sont obtenues par le capteur, et les conditions entourant la capture de l'image (les métadonnées). Ces fichiers ne sont pas encore traités et ne sont donc pas prêts à être utilisés avec les graphiques bitmap d'un éditeur ou imprimés. Normalement, l'image est traitée par un convertisseur RAW où les ajustements précis peuvent être faits avant la conversion à un format de fichier "positif" tels que TIFF ou JPEG pour le stockage, l'impression, ou autre manipulation, qui encode souvent l'image en espace de couleurs dépendant du périphérique.

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