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Plus d'options

Fenêtre de paramètres H264

[Motion Estimation]   [Miscellaneous options]


La section Motion Estimation comprend les paramètres du codec suivants:

  • Partition Decision permet de contrôler la qualité du processus de l'estimation du mouvement. Le menu contient 7 options, de la qualité mauvaise 1 (Plus Rapide) à la meilleure qualité 6b (RDO on B-frames). Il est hautement conseillé d'utiliser les options au-dessous de 5 (High Quality) seulement au cas où la vitesse est primordiale et la qualité n'a pas d'importance. Dans tous les autres cas nous vous conseillons d'utiliser les valeurs 5 (High Quality), 6 (RDO) et 6b (RDO on B-frames). Plus grande est la valeur meilleure est la qualité.

  • Method indique la direction dans laquelle la recherche sera effectuée. Il est conseillé d'utiliser soit Hexagonal search pour les machines lentes, soit Uneven Multi-Hexagon pour les machines plus puissantes. La méthode Exhaustive Search ne peut être utilisée que sur les ordinateurs extra puissants car son utilisation diminue la vitesse de la conversion.

  • Range définit le rang maximum de vecteurs de mouvements en pixels. Plus haut est le rang, plus de pixels seront analysés, plus de temps l'encodage va prendre. Ce paramètre est actif pour les méthodes Uneven Multi-Hexagon et Exhaustive Search. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 64. Par défaut la valeur est fixée à 16.

  • Max Ref. frames indique le nombre de frames précédentes prédictives dans une P-frame. Plus grande est la valeur, mieux c'est. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 16. Par défaut la valeur est fixée à 0.

  • Mixed Refs permet à chaque partition de blocs de choisir sa trame de référence. La valeur Max Ref. frames requise est supérieure ou égale à 1.

  • Chroma ME utilise l'information sur la chrominance pour estimer les mouvements, ce qui augmente la précision et la qualité visuelle de l'estimation du mouvement. Il est surtout conseillé pour les animés.

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La section Quantization Limits comprend les paramètres du codec suivants:

  • Threads doit être égal au nombre de threads (morceaux de trame) utilisés lors de l'encodage. Le nombre de threads doit correspondre au nombre de coeurs de votre processeur. Chaque processeur Hyper Treading corréspond à 2 threads. Si vous ne connaissez pas le nombre exact de coeurs il est conseillé de fixer le paramètre à 1. Cette option augmente la vitesse du processus sur les ordinateurs multi-core. Les valeurs possibles sont comprises entre 1 et 4. Per défaut la valeur est fixée à 1.

  • CABAC - Context Adaptive Binary Arithmetic Coding permet d'augmenter l'efficacité de compression sans perte de qualité. Il ralentit le processus d'encodage mais en même temps économise 10-15% du débit final. Désactivez cette option si vous voulez lire votre vidéo de sortie sur un appareil portable avec un processeur lent. Il est activé par défaut.

  • Noise reduction permet de réduire les bruits de la vidéo. La valeur 0 désactive cette option, d'autres valeurs (1 à 65535) active le filtre. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 65535. Par défaut la valeur est fixée à 0.

  • Trellis permet d'activer la quantification basée sur la distorsion du taux. Il améliore la qualité en gardant la petite taille de la vidéo en même temps ralentit le processus de conversion. Il est disponible si le paramètre CABAC est activé.

  • Deblocking filter permet de réduire les artefacts causés par les blocs. L'activation de cette option permet aussi d'accélérer le processus de conversion.

  • Strength définit la force de filtrage. Les valeurs possibles sont comprises entre -6 et 6. Par défaut la valeur est fixée à 0.

  • Threshold permet de contrôler le seuil de filtrage. Augmentez cette valeur, si votre vidéo contient des artefacts et vous voulez réduire leur nombre. Les valeurs possibles sont comprises entre -6 et 6. Par défaut la valeur est fixée à 0.

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Si vous n'êtes pas sûr quels paramètres utiliser cliquez sur le bouton Paramètres par défaut pour annuler toutes les modifications et rétablir les paramètres par défaut.

Toutes les modifications sont effectuées cliquez sur le bouton OK pour les appliquer.

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