音声モーフィング
音声モーフィング効果を使用して、別のスピーカーによって話されていたかのように聞こえる声(例えば、漫画やモンスターの声)を作成するにはそれを変更し、変換できます。(漫画やモンスターの声)
音量を聞いて、前とリバーブ効果を適用した後に音量を比較できるように、再生ボタンを使用します:
適用する方法
AVS Audio Editor には、すべての効果とフィルターが同じように適用されます。オーディオファイルに効果を適用することについてのステップバイステップの詳細な手順のためにここをクリックします。
音声モーフィングの設定
次の音声モーフィング設定を編集できます:

- フランジャーは、音声を震動させるフランジャー効果を適用します。パラメーターの値は 0%〜100% です。0% の場合、震えがありません。100% を設定すると、最大のフランジング効果を実行します。
- 音色の変更は、テンポーを変更しないで、音色の変更します。値が低いほど、音色が低くなります。パラメーターの値は 0.5〜2 です。1 の場合、音色が変更されません。
- テンポーは、テンポーを変更しますが、音色を至るところに同じに保存します。オーディオは遅く再生されるか、または速く再生されますが、その音色が変更されません。パラメーターの値は 0.5〜2 です。1 の場合、テンポーが変更されません。
- 残響は、エコーを作成し、音響のホール効果をシミュレートして、残響効果を適用されます。パラメーターの値は 0%〜100% です。 0% の場合、効果が適用されません。