Ratenkontrolle
[resampling] [Quantisierung]
Das resampling erlaubt dem Codec Einzelbilder "auszulassen", um die Zielbitrate zu erreichen. Dadurch können zeitweilige Unterbrechungen im kodierten Video entstehen, die beim Wiedergeben bemerkt werden können.
Dieser Kompromiss wird oft zugelassen, ist aber für viele Fälle nicht akzeptabel.
Bild-Verpassungs-Schwelle wird als Prozentanteil am Zieldatenpuffer angegeben.
Wenn der Datenpuffer bis zu diesem Prozentwert sinkt, wird ein Einzebild weggelassen. Stellen Sie die Schwelle auf Null (0), um diese Funktion zu deaktivieren.
Räumliches resampling erlaubt dem Codec, eine Version vom Einzelbild mit niedrigerer Auflösung zu erstellen, die dann durch den Kodierer
bis zur richtigen Auflösung ausgeweitet wird. Dadurch wird die visuelle Qualität bei niedrigen Bitratenwerten auf Kosten der fürs Kodieren/Dekodieren verbrauchten Prozessorzeit erhöht.
Obere Wasserzeichenschwelle wird als Prozentanteil am Zieldatenpuffer angegeben. Wenn der Datenpuffer den angegebenen Prozentwert überschreitet,
wird der Kodierer zu einer Version mit einer höheren Auflösung des Einzelbildes übergehen.
Untere Wasserzeichenschwelle wird als Prozentanteil am Zieldatenpuffer angegeben. Wenn der Datenpuffer unter den angegebenen Prozentwert senkt,
wird der Kodierer zu einer Version mit einer niedrigeren Auflösung des Einzelbildes übergehen.
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Die Quantisierung stellt eine direkte Kontrolle über die Qualität des kodierten Bildes dar. Die Quantisierung variiert von 0 bis 63.
- Minimale Quantisierung - die beste Qualität.
- Maximale Quantisierung - die schlechteste Qualität.
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Wenn Sie sich über die Einstellungen nicht sicher sind, können Sie immer den Button Auf Standard setzen betätigen, damit die Standardeinstellungen genutzt werden.
Wenn alles fertig ist, klicken Sie auf OK, damit die Änderungen übernommen werden.
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